این محصول در قالب ورد و قابل ویرایش در 88 صفحه می باشد.
چکیده :
فصل اول : AT89C2051 از شرکت Atmel:
این تراشه 8051 رایج دارای ROM سریع می باشد و طراحی های سریع این نوع حافظه ایده آل است زیرا حافظه سریع می تواند طی چند ثانیه در مقایسه 20 دقیقه لازم برای 8751 پاک شود به این دلیل AT89C2051 بجای 8751 بکار برده شده است تا هنگام پاک کردن تراشه وقتی تلف نشود و به این وسیله ساخت سیستم سریع گردد.
هنگام استفاده از AT89C2051 برای ساخت سیستم های مبتنی بر میکروکنترلر به سوزاننده یا برنامه ریز ROM سریع نیاز داریم با این وجود به پاک کننده ROM نیازی نیست. توجه داشته باشید که در حافظه سریع باید تمام حافظه پاک شود تا بتوان مجدداً آن را برنامه ریزی کرد پاک کردن حافظه سریع یا خود سوزاننده صورت می گیرد به این دلیل پاک کننده جداگانه ای لازم نمی باشد برای حذف سوزاننده PROM ، Atmel روی نوعی از AT89C2051 کار می کند که می تواند از طریق پورت سریال COM یک IBM PC برنامه ریزی شود.
فصل دوم : تجزیه و تحلیل مدار
در این فصل به بررسی جزئیات مدار تایمر اعم از IC و مقاومت و خازن و دیودهای به کار رفته در مدار پرداخته می شود. این مدار توسط میکرو کار می کند و میکروکنترلر آن توسط کریستال 12 مگاهرتز کلاک خورده و توسط IC رگولاتور تغذیه می شود و خروجی آن توسط ترانزیستور تقویت شده و تقویت شدة آن باعث به کار افتادن رله می شود و رله وسیلة برقی را کنترل می کند.
فصل سوم : پیوست ها
در این فصل سورس برنامه میکرو که به زبان اسمبلی است ارائه شده و کلیه اطلاعات منبع در مورد AT89C2051 شامل DATA SHEET و توضیحات برنامه نویسی آن ارائه شده است.
فهرست مطالب
عنوان....................................... صفحه
فصل اول: میکرو کنترلر AT89C2051
1_1_ تاریخچه................................. 1
2_1_ ساختار میکرو کنترلر 8X51................ 1
3_1_ زمان سنج............................... 18
4_1_ برنامه ریزی اینتراپتها................. 24
5_1_ انتقال سریال........................... 24
فصل دوم : تجزیه و تحلیل مدار تایمر
1_2_ مشخصه ها و خصوصیات مدار................ 26
2_2_ لیست قطعات به کار رفته در مدار......... 26
3_2_ برد.................................... 28
4_2_ مقاومت................................. 29
5_2_ خازن................................... 34
6_2_ دیود یکسوساز........................... 44
7_2_ دیود نورانی (LED)..................... 46
8_2_ آی سی.................................. 49
9_2_ ترانزیستور............................. 50
10_2_ رله................................... 50
11_2_ کلیدهای میکروسوئیچ.................... 51
12_2_ دیپ سوئیچ............................. 51
13_2_ کریستال............................... 51
14_2_ برنامه ریزی میکرو..................... 52
15_2_ طرز کار مدار.......................... 52
16_2_ نتیجه................................. 55
فصل سوم : پیوست ها
سورس برنامه به زبان اسمبلی .................. 56
منابع ...................................... 90
این محصول در قالب ورد و قابل ویرایش در 134 صفحه می باشد.
چکیده
در این مقاله سعی بر این است که آتاماتون سلولی، آتاماتون یادگیر و نیز چند نمونه از کاربرد آنها مورد بررسی قرار گیرد. هر آتاماتون سلولی عبارت است از یک سیستم گسسته که بصورت شبکه ای منظم از سلولها بوده و هر سلول آن در بازه های زمانی گسسته برطبق رفتار همسایگانش، تغییر حالت می دهد. آتاماتون یادگیر نیز آتاماتونی است که طبق یک الگورتیم یادگیری و نیز تعامل با محیط، می تواند برداشتهای خود را از محیط بروز کند. در این پروژه سعی شده با معرفی مدل مخفی مارکوف، نوعی از الگوریتمهای تناظر بین دو گراف و نیز ارائه کد منبع تعدادی از برنامه های شبیه سازی، نمونه هایی از کاربردهای گوناگون این دو مفهوم (آتاماتون سلولی و آتاماتون یادگیر) معرفی شود.
فهرست مطالب
عنوان................................... صفحه
1- مقدمه........................................
1-1-مقدمه..................................
2- آتاماتون سلولی...............................
2-1- مقدمه.................................
2-2- تاریخچه آتاماتون سلولی................
2-3- ساده ترین آتاماتون سلولی..............
2-4- آتاماتون سلولی معکوس پذیر.............
2-5- آتاماتون سلولی Totalistic.................
2-6- استفاده از آتاماتون سلولی در علوم پنهان شناسی
2-7- آتاماتونهای وابسته.....................
2-8- آتاماتون سلولی در طبیعت...............
2-9- خلاصه......................................
3-آتاماتون یادگیر...............................
3-1- مقدمه......................................
3-2-محیط....................................
3-2-1-تعریف محیط از دیدگاه منطقی........
3-2-1-1- موجودیتهای محیط منطقی.....
3-2-2- رده بندی محیط از دیدگاه خروجی آن.
3-3- آتاماتون..............................
3-3-1- چگونگی عملکرد آتاماتون..........
3-3-2- رده بندی آتاماتون بر اساس تابع گذار و تابع خروجی
3-3-2-1- آتاماتون قطعی............
3-3-2-2- آتاماتون تصادفی..........
3-3-2-3- مثالی از آتاماتون قطعی...
3-4- اتصال بازخوردی بین محیط و آتاماتون.....
3-5- آتاماتون با ساختار ثابت و آتاماتون باساختار متغیر
3-5-1- آتاماتون یادگیر با ساختار ثابت..
3-5-1-1- آتاماتون یادگیر دو حالته (L2,2)
3-5-1-2- آتاماتون حافظه دار – با دو عمل Testline))
3-5-1-3- آتاماتون حافظه دار-با بیش از دو عمل Testline))
3-6- خلاصه..................................
4-تعریف مدل مخفی مارکوف..........................
4-1- مقدمه.................................
4-2- تعریف مدل مخفی مارکوف..................
4-3- فرضیات در تئوری HMM..................
4-4- سه مسأله مبنایی در HMM: .............
4-4-1 مساله تخمین و الگوریتم مورد استفاده
4-4-2- مسأله رمزگشایی و الگوریتم Viterbi:
4-4-3- مسأله یادگیری....................
4-5- معیار Maximum Likelihood (ML):..............
4-5-1- روش Baum-Welch ..................
4-5-2- روش Gradient base...................
4-5-2-1- گذارهای احتمالاتی در Gradient...
4-6- احتمال مشاهدات در Gradient...............
4-6-1- معیار Maximum Mutual Information (MMI).
4-7- خلاصه..................................
5- حل مسائل تناظر گرافها و آتاماتون های یادگیر..
5-1- مقدمه.................................
5-2- استفاده از آتاماتون یادگیر برای تناظر بین دو گراف
5-2-1- ساختن گرافهای تصادفی.............. 5-2-2- آتاماتون یادگیر و تناظر دو گراف.. 5-2-2-1- استفاده از اتصالهای مشابه Tsetline به عنوان آتاماتون مهاجرت اشیاء.... 5-3- نتایج شبیهسازیهای مختلف برای آتاماتون Tsetline
5-4- خلاصه..................................
6- نمونه برنامه های کاربردی شبیه ساز آتاماتون های سلولی
6-1- مقدمه.................................
6-2- برنامه pattern matching.....................
6-2-1- ارائه source code برای برنامه pattern matching
6-3- برنامه پیاده سازی game of life توسط conway .
6-3-1- ارائه source code برای برنامه conway
6-4- برنامه شبیه سازی آتاماتون سلولی........
6-4-1- ارائه source code برای برنامه midi sampler
6-5- پیاده سازی conway بصورت trap door .........
6-5-1- ارائه source code برای trap door .....
6-6- پیاده سازی conway بصورت population .........
6-6-1- ارائه source code برنامه population...
6-7- پیاده سازی یک نمونه آتاماتون سلولی خاص یک بعدی و دو حالته
6-7-1- ارائه source code برای آتاماتونی یک بعدی و دو حالته
6-8- برنامه تجسم و creatur sampler................
6-8-1- ارائه source code برای برنامه creatur sampler
6-9- پیاده سازی دو بعدی Conway..............
6-9-1- ارائه source code.................
6-10- پیاده سازی یک آتاماتون سلولی دو حالته و دو بعدی عمومی
6-10-1 ارائه source code ................
6-11- برنامه شکار رنگهای Dave...............
6-11-1 ارائه source code برنامه dave.......
6-12 خلاصه..................................
ضمیمه...........................................
قسمت اول ..................................
قسمت دوم...................................
قسمت سوم...................................
قسمت چهارم.................................
منابع...........................................
این محصول در قالب ورد و قابل ویرایش در 41 صفحه می باشد.
پیشگفتار
گسترش صنعت الکترونیک در کشور و نیاز به نیروهای متخصص برای پیشبرد هر چه بهتر این صنعت لزوم آشنایی دانشجویان این رشته با کاربرد های علمی وفنی را ایجاب می کند .
کمبود کارکردهای عملی و تئوریک بودن اکثر دروس و مطالب دانشگاهی ، باعث تک بعدی شدن دانشجویان و ایجاد مشکلاتی در استفاده از مطالب خوانده شده برای پیشرفته کردن صنعت کشور شده است .
همانطوریکه تا امروز در کشورما و بسیاری از کشورهای در حال پیشرفت دیده شده ، فقط تحقیقات و یا تعمیرات برای پیشرفته شدن یک کشور کافی نیست و در کنار تمام این فعالیت ها نیاز به بخش ها و افرادی برای تبدیل تحقیقات انجام شده به کارکردهای عملی احساس می شود و این بخش ها به عنوان پلی برای اتصال دو بخش تحقیقات و تعمیرات شمرده میشوند .
در این راستا پروژه کارشناسی ـ به عنوان آخرین آزمون دورة کارشناسی دانشجو ـ می تواند در جمع بندی بخشی ( و نه تمام ) مطالب مطالعه شده در دورة چهار سالة کارشناسی مفید واقع شود .
بنابراین ارائه پروژه های عملی از طرف اساتید دانشگاهی و کمک به دانشجویان در انجام این پروژه ها ؛ می تواند این جمع بندی نهایی از مطالب و نحوة بکارگیری مطالب تئوری در بخش های عملی توسط دانشجو را تحقق بخشد و شاید دانشجو را بیش از پیش به بعد عملی رشتة خود علاقه مند سازد.
فهرست مطالب
چکیده ........... 4
کلمات کلیدی........ 4
مقدمه ........ 6
فصل اول – فرم نهایی مدار با استفاده از آی سی های پایه و قطعات آنالوگ
مدار تولید موج مربعی با فرکانس و duty cycle متغیر ودامنة ثابت ........ 15
مدار مبدل موج مربعی به مثلثی ....... 20
مدار مبدل موج مثلثی به سینوسی .............. 23
بخش تغییرات دامنه .......................................... 25
فصل دوم – فرم نهایی با استفاده از آی سیMAX038 و قطعات آنالوگ
2-1- مشخصات آی سی .............................. 27
2-2- فرم نهایی و مقادیر قطعات اصلی ....................... 31
نتیجه گیری .................................. پیوستها..................................... پیوست 1: اطلاعات فنی Max038.................... پیوست 2: اطلاعات فنی تایمر LM555............... پیوست 3: اطلاعات فنی آیسی 7414HC............... پیوست 4: اطلاعات فنی آیسی CA3140...............
فهرست منابع