موضوع پایان نامه : طراحی سایت فروشگاه
قالب : word ، قابل ویرایش
تعداد صفحات : 118
شرح مختصر :
کمتر کاربر اینترنت را میتوان یافت که تاکنون با صفحاتی با پسوند PHP برخورد نکرده باشد و البته این پسوند نامی آشنا برای طراحان و برنامهنویسان وب است.
پی اچ پی (PHP) یکی از محبوبترین و رایجترین زبانهای برنامهنویسی برای ایجاد صفحات پویا در وب است و کمتر خواستهای در محیط وب وجود دارد که در PHP قادر به انجام آن نباشیم. از ایجاد یک صفحه ساده برای پردازش اطلاعات فرمها، ارتباط با بانکهای اطلاعات، کار با سوکتهای TCP، پردازش فرمتهای PDFوZIP و حتی تصویر بخشی از توانایی این زبان است.
تاریخچه
پی اچ پی در سال 1994 توسط راسموس لردرف Rasmus Lerdorf و برای استفاده شخصیاش ایجاد شد.
او بعدها و در سال 1995 نسخه حرفهایتر از مفسر زبان PHP به نام Version 2 PHP/FI را عرضه کرد، و در سال 97 تعداد سایتهایی که از PHP استفاده میکردند به بیش از 50000 رسید.
امروزه نیز میلیونها سایت از آن استفاده میکنند. سایتهای مشهوری چون Alltheweb و mamma از این زبان استفاده میکنند و حتی Yahoo نیز در حال شروع استفاده از این زبان برای توسعه وب سایتهای خود است.
پی اچ پی زبانی برای همه سیستم عاملها
یکی از برترین مزایای زبان PHP سازگاری آن با اکثر سیستم عاملها و نرمافزارهای وب سرور (مانند IIS و Apache) است.
برخی از دیگر زبانها و تکنولوژیها مانند ASP محدود به سیستم عامل windows است و پشتیبانی از آن در دیگر سیستم عاملها بسیار پرهزینه و محدود است، و برخی نیز مانند JSP مشکلاتی با برخی نرمافزارهای وب سرور دارد.
ساختار و امکانات پی اچ پی به شکل مستقل از سیستم عامل شکل گرفته است و این بدان معنا است که به طور مثال برنامهنویس میتواند اسکریپت خود را تحت سیستم عامل ویندوز نوشته و تست کند و سپس آنرا بدون تغییر به سیستم عامل یونیکس یا لینوکس انتقال دهد.
در PHP امکان استفاده از برخی از امکانات خاص سیستم عاملهای مشهور نیز در نظر گرفته است که برای نمونه میتوان از پشتیبانی از تکنولوژی DCOM و یا Windows API نام برد.
نسخههای جدید مفسر PHP سازگار با دیگر تکنولوژیهای خاص وبسرورها مانند ISAPI نیز میباشد.
فهرست مطالب
مقدمه
تاریخچه.
پی اچ پی زبانی برای همه سیستم عاملها
PHP چیست؟
برای شروع کار با PHP چه نیاز داریم؟
پی اچ پی چگونه کار میکند؟
سرعت بالای تفسیر و اجرای PHP
ساختار مناسب و امکانات بالا در PHP
معایب
توضیحات برنامه نویس در حین برنامه نویسی (Comments )
عملگرهای ریاضی در PHP
عملگرهای رشته ای در PHP
متغیرها در PHP
مزایا و معایب HTML و Flash
Php قابلیتهای
کارایی بسیار بالا
قابلیت اتصال به تعداد زیاد و متفاوت بانکهای اطلاعاتی
دارا بودن دستورات غنی برای استفاده های لازم در سایتها
سهولت استفاده و آموزش آن
قابلیت تغییر و حمل آن
ارائه شدن متن برنامه
MySQL چیست؟
آموزش برنامه نویسی شیء گرا با PHP
کلاسها (Classes)
دستور Print
ترکیب PHP و HTML در یک صفحه
نوع داده داخل متغیر DATA TYPE
تغییر نوع داده بدون اینکه اصل متغیر تغییر کند
توابع (Functions)
تابع چیست ؟
تعریف یک تابع
صدا کردن یک Function به صورت داینامیک
متغیر ها در داخل تابع
استفاده از متغیر به صورت Global (یعنی داخل و خارج تابع ها)
FLASH
استفاده از اکتیوایکس فلش
نصب اکتیوایکس فلش روی کامپیوتر کاربر
Resize شدن درست
غیرفعال کردن کلیک سمت راست
ارتباط بین Flash و دلفى
مقدمه
حالتها و مدهای رنگ
مدل RGB
مدل CMYK
مدل Grayscale
مدل Bitmap
کار با لایه ها
پنجرة Layer ( کار با جدول لایه ها)
ایجاد لایه
پنهان کردن لایه
حذف لایه
کپی گرفتن از لایه
کار با چندین لایه
ابزار انتقال Move Tool -V
کلیدهای میان بر
پنجرة History عمل Redo , Undo
ابزار ذره بین Zoom Tool
بزرگنمایی و کوچک نمایی تصاویر بوسیله صفحه کلید
پنجرة Navigator
ابزار دست جابجایی تصویر Hand Tool -H
ابزار کمند Lasso Tool
Lasso tool
Polygonal lasso
Magnetic lasso tool
ابزار عصای جادویی Magic Wand Tool
گزینة Tolerance
منوی Select
گزینه Deselect : Ctrl + D
گزینه Reselect
گزینه Inverse
گزینه Feather
کار با فایلها و پسوندهای مورد استفاده
کار با فایل ها
Photoshop Document – psd
ذخیره سازی فایل
کاهش اندازة فایل
تغییر شکل
ابزارهای ترسیمیPainting tools
جدول Brushes
ویرایش یک سرقلم
ابزار رنگ پاش Airbrush
ابزار قلم موی نقاشی Paintbrush
Wet Edge
ساختن سرقلم از یک تصویر
ابزار پاک کن Eraser
ابزارهای Gradient Tool , Bucket Tool
ایجاد یک نوع طیف جدید
نوار Bucket Option
ابزار قطره چکان Eyedropper Tool
پنجره Swatches
پنجره Color
افزودن خط کش و خطوط راهنمای غیر چاپی
Stroke اعمال
تغییر اندازه یک تصویر
تغییر اندازه یک بوم
ابزارهای متن Type tool
پنجرة Paragraph
اعمال ماسک
کار با ماسک سریع Quick mask
کار عملی ایجاد ماسک سریع
اعمال سایه
اعمال سایه به متن
ایجاد اولین سند HTML
تگ های HTML
باز کردن محیط کاری
نمونه یک سند HTML
نمایش سند در یک صفحه وب
چک کردن فایل
ویرایش یک سند HTML
ایجاد دوباره محیط کاری
انجام تغییرات در سند HTML
باز کردن سند در مرورگر
< ul >, < ol > لیستها
لیستهای مرتب
ترکیب لیستهای تو در تو با یکدیگر
قرار دادن لیست ها در سند HTML
زیبا کردن متن
سایز قلم
رنگ فونت
اندیسهای بالا و پایین
نکات اضافی
دانلود اقدام پژوهی اقدام پژوهی به کمک چه راهکار هایی توانستم دانش آموزانم را به رشته کامپیوتر علاقمند کنم؟ بافرمت ورد وقابل ویرایش تعدادصفحات 23
اقدام پژوهی حاضر شامل کلیه موارد مورد نیاز و فاکتورهای لازم در چارت مورد قبول آموزش و پرورش میباشد و توسط مدیر سایت طراحی گردیده است. این اقدام پژوهی کامل و شامل کلیه بخش های مورد نیاز در بخشنامه شیوه نامه معلم پژوهنده میباشد
بیان مسئله
"انسان باید بیندیشد ولی ماشین باید کار کند." این شعار متخصصان کامپیوتر است. متخصصانی که با پیشرفت و توسعه ی کامپیوتر توانسته اند مغز و عضلات انسان را از اشتغالات تکراری و پیش پا افتاده نجات بخشند و او را در دفع مشکلات و مسایل یاری دهند تا جایی که در کشورهای رشتهی و پیشرفته، کامپیوتر در زندگی افراد حضوری اجتناب ناپذیر دارد. به همین دلیل رشته ی مهندسی کامپیوتر که به طراحی و ساخت اجزای مختلف و نیز نرم افزارهای مورد نیاز جهت کار با کامپیوتر میپردازد، از اهمیت بسیاری برخوردار است. این رشته در کشور ما نیز اهمیت بسیاری داشته و تا مقطع دکتری تدریس میشود. گفتنی است که رشته ی مهندسی کامپیوتر در مقطع کارشناسی دارای دو گرایش سخت افزار و نرم افزار است که البته این دو گرایش در مقطع کارشناسی تفاوت قابل توجهی با یکدیگر ندارند. در این اقدام پژوهی سعی بر این است که مزایا ی رشته کامپیوتر و ادامه تحصیل در این رشته توسط هنرجویان بررسی شود سپس به روشهای صحیح برخورد هنر آموزان و هنر جویان در رابطه با مشکلات موجود در این مبحث بپردازیم و راه کارهای اصولی مواجهه با این موضوع را ارائه نمائیم. در راه پر فراز و نشیب سالهای آموزشی مسائل، مشکلات و تجربیات گوناگونی بر سر راه آدمی قرار می گیرد که اگر با دیدی خوشکامانه و عمیق به مسئله بنگریم می توان صدها مطلب قابل توجه برای بررسی پیدا کرد و به جستجو و تحلیل علمی در مورد آنها پرداخت. اهداف: هدف کلی: آموزش صحیح نحوه ادامه تحصیل در رشته کامپیوتر به هنرجویان اهداف جزئی: افزایش سطح آگاهی هنرجویان در مورد مزایای رشته کامپیوتر - تغییر نگرش منفی و سطحی والدین نسبت به عدم بازار و آینده کاری و شغلی - اتخاذ برنامه های مدون و قابل قبول برای فرزندان در مورد آشنایی با رشته کامپیوتر - آشنایی و آموزش والدین در مورد کامپیوتر مزایا و روش بهینه استفاده از آن
توصیف وضعیت موجود:
اینجانب مدت 15 سال است که در آموزش و پرورش مشغول خدمت. می باشم بنده با مدرک لیسانس ریاضی کاربرد در کامپیوتر مدت سه سال است که در این هنرستان تدریس می نمایم و هم اکنون در کلاس مورد مطالعه با 17 نفر هنرجو در ارتباط هستم. هنرستان کار و دانش دخترانه .... دارای 11 کلاس,.5 کلاس سوم و شش کلاس سوم, 191 دانش آموزمی باشد که دارای پایه های دوم و سوم رشته های نگارگری, خیاطی, تصویرسازی, اداری,کامپیوتر و معماری است. این هنرستان دارای 16 هنرآموز , 9 دبیر و 12 نفر کادر اجرایی می باشد که در سال72 تاسیس شده و دولتی و ثابت صبح است. با گذشت چند هفته اول سال تحصیلی و رونق گرفتن سیر صعودی تدریس و امور آموزشی در مدرسه متوجه شدم که هنرجویان به رشته کامپیوتر و ادامه تحصیل در این رشته رغبتی ندارند. در اولین جلسه ی انجمن اولیاء که تشکیل شد همه ی این موارد توسط والدین بازگو شده و به شکل جدید در برابر ما مجسم شد. شواهد حاکی از آن بود که برخی از هنر جویان و حتی والدین آنها علاقه خاصی به این رشته ندارند. بنابراین من به عنوان اقدام پژوه باید اطلاعاتی را برای بررسی وضعیت موجود جمع آوری می کردم. گردآوری اطلاعات: برای گردآوری داده های بیشتر در زمینه ی شاخص های کیفی وضع موجود پرسش نامه ای تدوین کرده و در اختیار هنرجویان قرار دادم. 1- به نظر شما کتاب بهترین منبع بدست آوردن مطالب جدید است؟ 2- آیا نداشتن علاقه به پیشرفت تحصیلی شما آسیب می رساند؟ 3- آیا کسانی که به رشته های دیگر می روند دسترسی دارند موفق تر از دیگرانند؟ 4- آیا شما از رشته تحصیلی تان لذت می برید؟ 5- به نظر شما علاقه مندی به رشته در موفقیت تحصیلی شما تأثیر دارد؟ 6- به نظر شما صحبت با افراد متخصص بهترین منبع برای پاسخگویی نیازهای علمی شماست؟ 7- از اینکه در آینده وارد این شغل شوید راضی هستید؟ 10- آیا مایلید در کار آینده تان از تجربه افراد متخصص استفاده کنید؟
دوره 240 ساعته کارآموزی در یک شرکت کامپیوتری
فعالیت های این شرکت :
1- فروش قطعات سخت افزاری کامپیوتر
2- تعمیرات سخت افزاری کامپیوتر
3- تعمیرات نرم افزاری کامپیوتر
4- کارهای شبکه ای و اینترنتی
تمام فعالیت ها دسته بندی شده و به تفکیک هر روز نوشته شده است.
یک فایل هم که جهت ارائه به استاد به تفکیک گزارش های هفتگی و ماهانه قرار داده شده است.
به دو صورت word و pdf گذاشته شده است تا بتوانید ویرایش مورد نظر را اعمال کنید.
این کارآموزی مخصوص دانشجویان رشته کامپیوتر ( فناوری اطلاعات - سخت افزار - نرم افزار ) می باشد.
فهرست
چکیده
مقدمه (3)مروری بر روش های قبل (7)2 - الگوریتمk-Means Hard (7)1.2 - مثالی عددی از الگوریتم k-Means (9)2- الگوریتم Fuzzy c-Means (13)2- الگوریتم Hard k-Modes (15)2- الگوریتم fuzzy k-Modes (18)3- الگوریتم پیشنهادی : genetic fuzzy k-Modes (21)
نتایج آزمایش (25)نتیجه گیری (32)پیوست – کد برنامه
مراجع